Arteconceptual para videojuegosObjetivo del puesto:Proporcionar herramientas, conocimientos y habilidadesnecesarias para crear conceptos visuales que sirvan como base para el diseño devideojuegos.
Esta materia se centra en el proceso creativo y técnico del arteconceptual, que es fundamental para establecer la estética, el ambiente y laidentidad visual de los videojuegos.Actividades:Losestudiantes aprenderán a conceptualizar y representar ideas visuales demanera efectiva, utilizando técnicas de ilustración, diseño y composiciónaplicadas al desarrollo de videojuegos.Preparara los estudiantes para trabajar en equipos multidisciplinarios dedesarrollo de videojuegos.Desarrollode materiales didácticos y estrategias pedagógicas.Darseguimiento a cada estudiante.Se requiere:Indispensablecontar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida conTítulo y Cédula.Deseablecontar con Maestría con Título y Cédula.Experienciacomo docente tres años.Deseableconocimiento de sistemas y plataformas como Teams,
Blackboard o afines.Competencias:Altosentido de servicioComunicaciónefectivaOrganizaciónÉtica¿Por qué trabajar en UVM?
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📌 Arte Conceptual Para Videojuegos (Santiago de Querétaro)
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