Buscamos un docente apasionado por la investigación académica aplicada a la tecnología para impartir la asignatura de
Metodología de la Investigación
dentro del programa de
Ingeniería en Desarrollo y Programación de Videojuegos
.
El objetivo de la materia es guiar a los estudiantes en la estructuración de proyectos de investigación, desarrollo tecnológico, redacción científica y rigor metodológico aplicado a la industria de los videojuegos y sistemas interactivos.
Horario disponible (Indispensable contar con disponibilidad)
Lunes:
12:00 p. m. – 2:00 p. m.
Jueves:
10:00 a. m. – 12:00 p. m.
Viernes:
11:00 a. m. – 12:00 p. m.
(Total: 5 horas frente a grupo a la semana)
Responsabilidades principales
Impartir la asignatura de Metodología de la Investigación conforme al plan de estudios institucional.
Asesorar a los estudiantes en la formulación de hipótesis, protocolos de investigación, estado del arte y diseño experimental.
Evaluar actividades,
avances de proyecto y trabajos finales en la plataforma institucional (Blackboard).
Acompañar a los alumnos en la redacción de artículos, ponencias o propuestas de titulación.
Requisitos
Escolaridad:
Licenciatura/Ingeniería en Ciencias de la Computación, Tecnología Educativa, Ingeniería en Software o áreas afines (Título y Cédula Competente indispensables).
Posgrado:
Maestría o Doctorado deseable (prioridad a perfiles con experiencia en investigación).
Experiencia previa en docencia universitaria y/o publicación de artículos científicos.
Dominio del método científico, normas de citación (APA/IEEE) y protocolos de investigación científica o tecnológica.
Compromiso, responsabilidad institucional y habilidades de comunicación efectiva con estudiantes universitarios.
#J-*****-Ljbffr
📌 Profesor De Metodología De Investigación En Ing. En Prog. De Videojuegos (Baja California)
🏢 Universidad Xochicalco
📍 Baja California
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