Programación para visualización artificial
Objetivo del puesto:
Capacitar a los/las estudiantes en las técnicas deprogramación utilizadas para crear experiencias visuales interactivas, útilesen áreas como el análisis de datos, la simulación, el diseño de interfaces y lacreación de mundos virtuales.
Actividades: Generarobjetivos a cumplir con los/las estudiantes en la creación de aplicacionesvisuales interactivas que permitan una experiencia inmersiva y eficaz parala toma de decisiones, análisis de datos o entretenimiento.
Potenciarel desarrollo integral de los/las estudiantes.
Darseguimiento a cada estudiante. Se requiere: Indispensablecontar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida con Título y Cédula.
Deseablecontar con Maestría con Título y Cédula.
Experienciacomo docente tres años.
Deseableconocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines. Competencias: Altosentido de servicio
Comunicaciónefectiva
Organización
Ética ¿Por qué trabajar en UVM?
Somos la universidad privada más amplio de Méxicocon60 años de experiencia académica, compromiso social y visiónprofesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro quequieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una dobletitulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivelinternacional.
Ventajas: Plande crecimiento y capacitación constante.
Becasacadémicas Aplican condiciones
Salariocompetitivo
Prestacionesde ley ¡Aporta tu talento!
En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud decertificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanenciao ascenso en el empleo
J-18808-Ljbffr
📌 Programación Para Visualización Artificial Sinaloa
🏢 UVM
📍 Sinaloa
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