Antropometríay locomoción digital
Objetivo del puesto:
Brindar los conocimientos teóricos y prácticos necesariospara analizar, medir e interpretar las dimensiones y proporciones del cuerpohumano (antropometría), así como los patrones de movimiento y locomociónmediante herramientas digitales, con el fin de aplicarlos al diseño ergonómico,biomecánico, clínico o tecnológico orientado a mejorar la interacción entre elser humano y su entorno.
Actividades:
- Identificarlos diferentes tipos de datos antropométricos y su relevancia para elanálisis del cuerpo humano.
- Analizarlos patrones de locomoción humana y su implicancia biomecánica y funcional.
- Aplicartecnologías digitales para la captura, procesamiento y análisis de datosantropométricos y de movimiento.
- Interpretardatos recolectados para realizar diagnósticos, evaluaciones o propuestasde mejora en productos, espacios o procesos.
- Darseguimiento a cada estudiante.
Se requiere:
- Indispensablecontar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos, técnicas audiovisuales y producción de medios, animación digital o afín conTítulo y Cédula.
- Deseablecontar con Maestría con Título y Cédula.
- Experienciacomo docente tres años.
- Deseableconocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.
Competencias:
- Altosentido de servicio
- Comunicaciónefectiva
- Organización
- Ética
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En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud decertificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo
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📌 Antropometría y locomoción digital (Mérida)
🏢 UVM
📍 Mérida