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Heroica Puebla de Zaragoza
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Heroica Puebla de Zaragoza
DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Departamento: Académico - Tecnologías e Ingenierías
Puesto: Docente de Asignatura - Desarrollo de Videojuegos
Tipo de contratación: Por asignatura / Tiempo parcial
Objetivo del Puesto Formar estudiantes en el desarrollo técnico, programación y arquitectura de videojuegos, desde la lógica de juego hasta la implementación optimizada y publicable en distintas plataformas.
Formación Académica Requerida Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Sistemas con especialidad en videojuegos, Ingeniería en Software Interactivo o afín. (Título y Cédula Indispensable)
Deseable: Certificación en Unity Certified Programmer, Unreal Authorized Instructor, o Maestría en Ingeniería de Software / Ciencia de Datos.
Conocimientos Técnicos Indispensables Este perfil es 70% programación, a diferencia del de Diseño.
Motores: Unity (Dominio avanzado de C#) y Unreal Engine 5 (C++ y Blueprints)
Programación: C#, C++, POO, Patrones de diseño, Estructuras de datos, Algoritmos.
Desarrollo: Física de videojuegos, Inteligencia Artificial para NPCs, Multiplayer / Networking (Mirror, Photon), Optimización y profiling.
Plataformas: Exportación a PC, Móvil (Android/iOS), WebGL.
Manejo de Git / GitHub / GitLab.
Complementarios: Bases de datos (SQL básico), APIs,
Integración de assets, Shaders básicos (HLSL/Shader Graph).
Metodologías: Scrum / Metodologías ágiles para desarrollo de juegos.
Experiencia 2 años de experiencia comprobable en desarrollo de videojuegos, aplicaciones interactivas o desarrollo de software.
1 año mínimo impartiendo clases, talleres, mentorías o cursos de programación.
Portafolio con juegos publicados o prototipos jugables en *, Play Store, Steam o GitHub. Obligatorio.
Funciones Principales Impartir materias como: Programación para Videojuegos I y II, Motores de Juego, Inteligencia Artificial, Desarrollo Móvil, Realidad Virtual/Aumentada.
Enseñar buenas prácticas de código limpio, depuración y control de versiones.
Guiar a los estudiantes en el desarrollo de un videojuego funcional de principio a fin.
Evaluar código, lógica y rendimiento, no solo el aspecto visual.
Coordinarse con docentes de Diseño para proyectos integradores.
Actualización de laboratorios de cómputo y software.
Competencias Pensamiento lógico-matemático avanzado.
Resolución de problemas complejos.
Capacidad para explicar conceptos técnicos de forma sencilla.
Liderazgo técnico y trabajo por proyectos.
Alta tolerancia a la frustración y debugging.
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📌 Docente Lic. En Desarrollo De Videojuegos (Heroica Puebla de Zaragoza)
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