05 nov
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UNIVERSIDAD PRIVADA
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San Miguel Xoxtla
05 nov
UNIVERSIDAD PRIVADA
San Miguel Xoxtla
Este empleo viene de Talenteca.com DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Departamento: Académico - Tecnologías e Ingenierías Puesto: Docente de Asignatura - Desarrollo de Videojuegos Tipo de contratación: Por asignatura / Tiempo parcial 1. Objetivo del Puesto Formar estudiantes en el desarrollo técnico, programación y arquitectura de videojuegos, desde la lógica de juego hasta la implementación optimizada y publicable en distintas plataformas. 2. Formación Académica Requerida - Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Sistemas con especialidad en videojuegos, Ingeniería en Software Interactivo o afín. (Título y Cédula Indispensable) - Deseable: Certificación en Unity Certified Programmer, Unreal Authorized Instructor, o Maestría en Ingeniería de Software / Ciencia de Datos. 3. Conocimientos Técnicos Indispensables Este perfil es 70% programación, a diferencia del de Diseño. - Motores: Unity (Dominio avanzado de C#) y Unreal Engine 5 (C++ y Blueprints) - Programación: C#, C++, POO, Patrones de diseño, Estructuras de datos, Algoritmos. - Desarrollo: Física de videojuegos, Inteligencia Artificial para NPCs, Multiplayer / Networking (Mirror, Photon), Optimización y profiling. - Plataformas: Exportación a PC, Móvil (Android/iOS), WebGL. Manejo de Git / GitHub / GitLab. - Complementarios: Bases de datos (SQL básico), APIs, Integración de assets,
Shaders básicos (HLSL/Shader Graph). - Metodologías: Scrum / Metodologías ágiles para desarrollo de juegos. 4. Experiencia - 2 años de experiencia comprobable en desarrollo de videojuegos, aplicaciones interactivas o desarrollo de software. - 1 año mínimo impartiendo clases, talleres, mentorías o cursos de programación. - Portafolio con juegos publicados o prototipos jugables en http://Itch.io, Play Store, Steam o GitHub. Obligatorio. 5. Funciones Principales - Impartir materias como: Programación para Videojuegos I y II, Motores de Juego, Inteligencia Artificial, Desarrollo Móvil, Realidad Virtual/Aumentada. - Enseñar buenas prácticas de código limpio, depuración y control de versiones. - Guiar a los estudiantes en el desarrollo de un videojuego funcional de principio a fin. - Evaluar código, lógica y rendimiento, no solo el aspecto visual. - Coordinarse con docentes de Diseño para proyectos integradores. - Actualización de laboratorios de cómputo y software. 6. Competencias - Pensamiento lógico-matemático avanzado. - Resolución de problemas complejos. - Capacidad para explicar conceptos técnicos de forma sencilla. - Liderazgo técnico y trabajo por proyectos. - Alta tolerancia a la frustración y debugging. Este empleo viene de Talenteca.com: https://www.talenteca.com/anuncio?j_id=6aea84ed3100006100583992&source;=talent
📌 Docente - Puebla (San Miguel Xoxtla)
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📍 San Miguel Xoxtla