DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (Heroica Puebla de Zaragoza)

DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (Heroica Puebla de Zaragoza)

04 nov
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UNIVERSIDAD PRIVADA
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Heroica Puebla de Zaragoza

04 nov

UNIVERSIDAD PRIVADA

Heroica Puebla de Zaragoza

DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Departamento: Académico - Tecnologías e Ingenierías

Puesto: Docente de Asignatura - Desarrollo de Videojuegos

Tipo de contratación: Por asignatura / Tiempo parcial

1. Objetivo del Puesto

Formar estudiantes en el desarrollo técnico, programación y arquitectura de videojuegos, desde la lógica de juego hasta la implementación optimizada y publicable en distintas plataformas.

2. Formación Académica Requerida

- Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Sistemas con especialidad en videojuegos, Ingeniería en Software Interactivo o afín. (Título y Cédula Indispensable)

- Deseable: Certificación en Unity Certified Programmer, Unreal Authorized Instructor, o Maestría en Ingeniería de Software / Ciencia de Datos.

3. Conocimientos Técnicos Indispensables

Este perfil es 70% programación, a diferencia del de Diseño.

- Motores: Unity (Dominio avanzado de C#) y Unreal Engine 5 (C++ y Blueprints)

- Programación: C#, C++, POO, Patrones de diseño, Estructuras de datos, Algoritmos.

- Desarrollo: Física de videojuegos, Inteligencia Artificial para NPCs, Multiplayer / Networking (Mirror, Photon), Optimización y profiling.

- Plataformas: Exportación a PC, Móvil (Android/iOS), WebGL. Manejo de Git / GitHub / GitLab.

- Complementarios: Bases de datos (SQL básico), APIs,



Integración de assets, Shaders básicos (HLSL/Shader Graph).

- Metodologías: Scrum / Metodologías ágiles para desarrollo de juegos.

4. Experiencia

- 2 años de experiencia comprobable en desarrollo de videojuegos, aplicaciones interactivas o desarrollo de software.

- 1 año mínimo impartiendo clases, talleres, mentorías o cursos de programación.

- Portafolio con juegos publicados o prototipos jugables en *, Play Store, Steam o GitHub. Obligatorio.

5. Funciones Principales

- Impartir materias como: Programación para Videojuegos I y II, Motores de Juego, Inteligencia Artificial, Desarrollo Móvil, Realidad Virtual/Aumentada.

- Enseñar buenas prácticas de código limpio, depuración y control de versiones.

- Guiar a los estudiantes en el desarrollo de un videojuego funcional de principio a fin.

- Evaluar código, lógica y rendimiento, no solo el aspecto visual.

- Coordinarse con docentes de Diseño para proyectos integradores.

- Actualización de laboratorios de cómputo y software.

6. Competencias

- Pensamiento lógico-matemático avanzado.

- Resolución de problemas complejos.

- Capacidad para explicar conceptos técnicos de forma sencilla.

- Liderazgo técnico y trabajo por proyectos.

- Alta tolerancia a la frustración y debugging.

📌 DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (Heroica Puebla de Zaragoza)
🏢 UNIVERSIDAD PRIVADA
📍 Heroica Puebla de Zaragoza

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