04 nov
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UNIVERSIDAD PRIVADA
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Heroica Puebla de Zaragoza
04 nov
UNIVERSIDAD PRIVADA
Heroica Puebla de Zaragoza
DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Departamento: Académico - Tecnologías e Ingenierías
Puesto: Docente de Asignatura - Desarrollo de Videojuegos
Tipo de contratación: Por asignatura / Tiempo parcial
1. Objetivo del Puesto
Formar estudiantes en el desarrollo técnico, programación y arquitectura de videojuegos, desde la lógica de juego hasta la implementación optimizada y publicable en distintas plataformas.
2. Formación Académica Requerida
- Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Sistemas con especialidad en videojuegos, Ingeniería en Software Interactivo o afín. (Título y Cédula Indispensable)
- Deseable: Certificación en Unity Certified Programmer, Unreal Authorized Instructor, o Maestría en Ingeniería de Software / Ciencia de Datos.
3. Conocimientos Técnicos Indispensables
Este perfil es 70% programación, a diferencia del de Diseño.
- Motores: Unity (Dominio avanzado de C#) y Unreal Engine 5 (C++ y Blueprints)
- Programación: C#, C++, POO, Patrones de diseño, Estructuras de datos, Algoritmos.
- Desarrollo: Física de videojuegos, Inteligencia Artificial para NPCs, Multiplayer / Networking (Mirror, Photon), Optimización y profiling.
- Plataformas: Exportación a PC, Móvil (Android/iOS), WebGL. Manejo de Git / GitHub / GitLab.
- Complementarios: Bases de datos (SQL básico), APIs,
Integración de assets, Shaders básicos (HLSL/Shader Graph).
- Metodologías: Scrum / Metodologías ágiles para desarrollo de juegos.
4. Experiencia
- 2 años de experiencia comprobable en desarrollo de videojuegos, aplicaciones interactivas o desarrollo de software.
- 1 año mínimo impartiendo clases, talleres, mentorías o cursos de programación.
- Portafolio con juegos publicados o prototipos jugables en *, Play Store, Steam o GitHub. Obligatorio.
5. Funciones Principales
- Impartir materias como: Programación para Videojuegos I y II, Motores de Juego, Inteligencia Artificial, Desarrollo Móvil, Realidad Virtual/Aumentada.
- Enseñar buenas prácticas de código limpio, depuración y control de versiones.
- Guiar a los estudiantes en el desarrollo de un videojuego funcional de principio a fin.
- Evaluar código, lógica y rendimiento, no solo el aspecto visual.
- Coordinarse con docentes de Diseño para proyectos integradores.
- Actualización de laboratorios de cómputo y software.
6. Competencias
- Pensamiento lógico-matemático avanzado.
- Resolución de problemas complejos.
- Capacidad para explicar conceptos técnicos de forma sencilla.
- Liderazgo técnico y trabajo por proyectos.
- Alta tolerancia a la frustración y debugging.
📌 DOCENTE LIC. EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (Heroica Puebla de Zaragoza)
🏢 UNIVERSIDAD PRIVADA
📍 Heroica Puebla de Zaragoza