Será el vinculo entre los artistas y programadores, su principal labor será integrar los modelos 3D a la aplicación, sin quitar la visión artística o sobrepasar los límites técnicos de la aplicación.
Escolaridad : Lic. en Ingeniería de videojuegos, animación o afín.
Funciones : *Mantener el flujo de trabajo de la producción de arte.
*Definir los paquetes y herramientas a usar.
*Investigación de nuevas técnicas y su posible implementación.
*Creación e implementación de herramientas.
*Optimización de ambientes.
Requisitos : *Formación en animación, ingeniería de videojuegos o afín.
*Amplio conocimiento de herramientas de modelado como Blender, Maya o realtivos.
*Creación de shaders.
*Programación básica y/o nodal
*Manejo de texturas
*Iluminación
*VFX
*Optimización de modelos.
Aptitudes deseables : *Proactivo
*Trabajo en equipo
*Experiência mínima de 5 años en el cargo.
Tipo de puesto: Jornada completa, Por tiempo indeterminado
Salario: $22,000.00 - $25,000.00 al mes
Horario:
- Turno de 8 horas Consideraciones ante el COVID-19: Todos los empleados deben traer puesto el cubrebocas y mantener la sana distancia.
📌 Artista Técnico (Ciudad de México)
🏢 Vwcontrol Services
📍 Ciudad de México
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