02 nov
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Universidad-T
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Ciudad de México
02 nov
Universidad-T
Ciudad de México
Acerca delrol
Docente de diseñode interfaces de usuario
Guiar a lasy los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Videojuegos en el diseño ydesarrollo de interfaces de usuario funcionales, intuitivas y atractivas paravideojuegos y aplicaciones interactivas. Promover la aplicación de principiosde diseño de experiencia de usuario (UX), diseño de interfaces (UI) y diseñoresponsivo y adaptativo, integrando herramientas y motores de desarrollo devideojuegos para crear experiencias digitales centradas en las necesidades delas personas usuarias.
Tusprincipales retos
- Elaborar laprogramación didáctica y las unidades de aprendizaje.
- Definir objetivos,contenidos, metodologías de enseñanza y criterios de evaluación.
- Organizar los recursosy tiempos del proceso educativo.
- Guiar el proceso dediseño de interfaces de usuario para videojuegos, considerando lausabilidad, accesibilidad, navegación y experiencia de juego.
- Promover la aplicaciónde principios de diseño responsivo y adaptativo para garantizar interfacesfuncionales en diferentes dispositivos y resoluciones.
- Desarrollar habilidadespara la creación de prototipos, diagramas de navegación, wireframes yelementos visuales de interfaz.
- Fomentar el uso deherramientas y motores de desarrollo como Unity, Unreal Engine, GameMakery RPG Maker en proyectos de diseño de interfaces.
- Orientar la planeacióny preproducción de proyectos mediante la definición de requerimientos,objetivos, recursos y propuestas de diseño.
- Promover la evaluacióny mejora de interfaces mediante pruebas de usabilidad y retroalimentación.
- Impulsar lacreatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas medianteproyectos prácticos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
- Mantener actualizadoslos conocimientos profesionales mediante procesos de capacitación,investigación y mejora continua.
Perfil quebuscamos
Requisitosindispensables:
- Ingeniería enVideojuegos, con título y cédula competente.
- Experiencia enpreproducción de proyectos, manejo de motores de desarrollo como Unity,Unreal Engine, GameMaker o RPG Maker, y diseño responsivo y adaptativo.
- Experiencia docenteemínima de tres años.
- Conocimiento y manejode plataformas educativas como Teams, Blackboard o afines.
Deseables:
- Maestría o posgrado enDesarrollo de Videojuegos, Diseño Digital, Diseño de Experiencia deUsuario (UX/UI), Diseño Interactivo o áreas afines.
- Experiencia en diseñode interfaces para videojuegos, aplicaciones interactivas o productosdigitales.
- Conocimiento deprincipios de usabilidad, accesibilidad, prototipado y diseño centrado enlas personas usuarias.
- Experiencia en entornoseducativos o globales.
- Competencias digitalesy tecnológicas para la enseñanza.
- Habilidades decomunicación, creatividad, organización y trabajo colaborativo.
- Capacidad para diseñarestrategias didácticas que fomenten la innovación, la resolucióndeproblemas y la aplicación práctica de conocimientos en proyectos devideojuegos.
Tu impacto en UNITEC
En la UNITEC trabajamospara ofrecer educación de calidad con sentido práctico, accesible ytransformadora. Aquí no solo formarás parte de una universidad, sino de unproyecto que impulsa el desarrollo profesional de miles de estudiantes quebuscan construir un mejor futuro. Ser parte de UNITEC significa generar impactotangible: formar personas altamente empleables, con valores, competenciassólidas y un fuerte compromiso con su comunidad.
Diversidad e inclusión
En UNITEC, el talento notiene límites. Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar ladiversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadasserán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estadocivil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras característicaslegalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitudde certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso,permanencia o ascenso.
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📌 Diseño de interfaces de usuario (Ciudad de México)
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