Estamos buscando un Desarrollador con sólidos conocimientos en programación orientada a objetos, con al menos 2 a 3 años de experiencia trabajando con C++. El rol se centra en implementar lógica de programación clara, estructurada y optimizada, escribiendo código limpio y mantenible.Trabajarás en la implementación de interfaces de usuario basadas en diseños, colaborando con un equipo multidisciplinario de programadores, diseñadores y artistas. Lo que estamos buscando:
Dominio de los principios de programación orientada a objetos, estructuras de datos y diseño modular.
Más de 2 años de experiencia competente con C++, escribiendo código limpio, escalable y bien documentado.
Experiencia previa trabajando con Unreal Engine, aunque no sea el foco principal del rol.
Capacidad para implementar lógica compleja con enfoque en eficiencia, legibilidad y rendimiento.
Buenas bases en optimización de código.
Conocimientos deseables en implementación de interfaces de usuario (menús, HUDs,
sistemas interactivos).
Capacidad de analizar y traducir conceptos de diseño en funcionalidades claras y robustas en código.
Conocimientos de Blueprints, para colaborar con programadores o diseñadores que los utilicen.
Conocimiento en versionamiento de código con herramientas como Git o Perforce.
Experiencia trabajando en entornos de videojuegos o simulaciones con equipos multidisciplinarios.
Inglés intermedio o avanzado para poder colaborar con equipos internacionales y leer documentación técnica sin problemas.
Educación
Grado en Ingeniería en Computación, Desarrollo de Software, Videojuegos.
Beneficios
- Opción a contrato indefinido
- Seguro de gastos médicos mayores
- Seguro dental
- Seguro de vida
- Trabajo desde casa
- Vales de despensa
Lugar de trabajo: Empleo remoto
📌 Game UI Software Engineer (México)
🏢 Cgbot
📍 México
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