Buscamos un docente apasionado por la investigación académica aplicada a la tecnología para impartir la asignatura de Metodología de la Investigación dentro del programa de Ingeniería en Desarrollo y Programación de Videojuegos .
El objetivo de la materia es guiar a los estudiantes en la estructuración de proyectos de investigación, desarrollo tecnológico, redacción científica y rigor metodológico aplicado a la industria de los videojuegos y sistemas interactivos.
Horario disponible (Indispensable contar con disponibilidad) Lunes: 12:00 p. m. – 2:00 p. m. Jueves: 10:00 a. m. – 12:00 p. m. Viernes: 11:00 a. m. – 12:00 p. m. (Total: 5 horas frente a grupo a la semana) Responsabilidades principales Impartir la asignatura de Metodología de la Investigación conforme al plan de estudios institucional. Asesorar a los estudiantes en la formulación de hipótesis, protocolos de investigación, estado del arte y diseño experimental. Evaluar actividades,
avances de proyecto y trabajos finales en la plataforma institucional (Blackboard). Acompañar a los alumnos en la redacción de artículos, ponencias o propuestas de titulación. Requisitos Escolaridad: Licenciatura/Ingeniería en Ciencias de la Computación, Tecnología Educativa, Ingeniería en Software o áreas afines (Título y Cédula Competente indispensables). Posgrado: Maestría o Doctorado deseable (prioridad a perfiles con experiencia en investigación). Experiencia previa en docencia universitaria y/o publicación de artículos científicos. Dominio del método científico, normas de citación (APA/IEEE) y protocolos de investigación científica o tecnológica. Compromiso, responsabilidad institucional y habilidades de comunicación efectiva con estudiantes universitarios. #J-18808-Ljbffr
📌 Profesor de metodología de investigación en ing. en prog. de videojuegos (Ensenada)
🏢 Universidad Xochicalco
📍 Ensenada
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