07 oct
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UVM
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Juriquilla
Arteconceptual para videojuegos
Objetivo del puesto:
Proporcionar herramientas, conocimientos y habilidadesnecesarias para crear conceptos visuales que sirvan como base para el diseño devideojuegos. Esta materia se centra en el proceso creativo y técnico del arteconceptual, que es fundamental para establecer la estética, el ambiente y laidentidad visual de los videojuegos.
Actividades:
- Losestudiantes aprenderán a conceptualizar y representar ideas visuales demanera efectiva, utilizando técnicas de ilustración, diseño y composiciónaplicadas al desarrollo de videojuegos.
- Preparara los estudiantes para trabajar en equipos multidisciplinarios dedesarrollo de videojuegos.
- Desarrollode materiales didácticos y estrategias pedagógicas.
- Darseguimiento a cada estudiante.
Se requiere:
- Indispensablecontar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida conTítulo y Cédula.
- Deseablecontar con Maestría con Título y Cédula.
- Experienciacomo docente tres años.
- Deseableconocimiento de sistemas y plataformas como Teams,
Blackboard o afines.
Competencias:
- Altosentido de servicio
- Comunicaciónefectiva
- Organización
- Ética
¿Por qué trabajar en UVM?
Somos la universidad privada más grande de Méxicocon60 años de experiencia académica, compromiso social y visiónprofesional.Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro quequieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una dobletitulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivelinternacional.
Ventajas:
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- Salariocompetitivo
- Prestacionesdeley
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En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud decertificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso,permanencia o ascenso en el empleo
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📌 Arte conceptual para videojuegos (Juriquilla)
🏢 UVM
📍 Juriquilla