"Perfil Diseñador UX/UI" OBJETIVO DEL PUESTO Diseñar experiencias e interfaces digitales intuitivas, accesibles, funcionales y visualmente consistentes, a partir del análisis de necesidades de los usuarios, requerimientos de negocio y restricciones tecnológicas. El perfil será responsable de participar en todo el proceso de diseño, desde la comprensión y análisis del problema hasta la creación de flujos, wireframes,y prototipos de alta fidelidad, para su implementación por los equipos de desarrollo.
FORMACIÓN ACADÉMICA Diseño Gráfico.
Diseño Digital.
Diseño de Interacción.
Comunicación Visual.
Ingeniería o Sistemas con conocimiento en diseño de productos digitales.
Carreras afines.
EXPERIENCIA RECOMENDADA De 2 a 4 años de experiencia en diseño UX/UI de:
Aplicaciones web.
Sistemas empresariales y administrativos
Plataformas institucionales.
Aplicaciones móviles.
Dashboards.
Productos digitales.
Deseable experiencia trabajando con equipos multidisciplinarios integrados por UX, Product Owners, analistas de negocio, desarrollo, arquitectura y QA.
CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES TÉCNICAS Diseño centrado en el usuario.
Metodologías ágiles.
Análisis y entendimiento de requerimientos.
Identificación de necesidades y problemáticas de usuarios.
Arquitectura de información.
Mapas de navegación.
Wireframes de baja, media y alta fidelidad.
Prototipado navegable.
Conocimiento de principios de accesibilidad digital.
HERRAMIENTAS DE DISEÑO Principales
Figma
FigJam
HERRAMIENTAS COMPLEMENTARIAS Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
CONOCIMIENTOS TÉCNICOS COMPLEMENTARIOS No es necesario que el perfil sea desarrollador, pero es recomendable que tenga
conocimientos básicos de:
HTML
CSS
Diseño responsivo
Frameworks de componentes (Bootstrap, Material Design, Prime NG, entre otros)
Sistemas de diseño.
ACTIVIDADES PRINCIPALES Analizar requerimientos funcionales y necesidades de usuario.
Participar en sesiones con usuarios, negocio y áreas técnicas.
Identificar problemas de experiencia de usuario.
Proponer soluciones de diseño.
Elaborar mapas de navegación y flujos.
Crear wireframes.
Diseñar prototipos de baja, media y alta fidelidad.
Diseñar interfaces gráficas.
Crear y reutilizar componentes.
Mantener consistencia con el Design System establecido.
Elaborar prototipos navegables para validación.
Realizar pruebas de usabilidad.
Revisar que el producto desarrollado mantenga apego al diseño aprobado.
Identificar desviaciones entre prototipo y desarrollo.
Trabajar de manera coordinada con Product Owners, negocio, desarrollo, QA y arquitectura.
MODALIDAD: Presencial - Reforma, CDMX
Jornada completa - Lunes a viernes
Inglés: técnico
Temporalidad: 3 meses