Diseñador@ UX/UI Jr (México)

Diseñador@ UX/UI Jr (México)

11 sep
|
Yodau Tech
|
México

11 sep

Yodau Tech

México

Diseñador/a UX/UI Jr

Freelance · Proyecto en 2 etapas (8 semanas) · Remoto | Potencial para convertirse en una posición fija.

Sobre Yodau En Yodau construimos la respuesta humana a la IA: una plataforma de conocimiento social donde miles de personas comparten y aprenden de expertise real, persona a persona. Combinamos lo mejor del video corto y el descubrimiento social con la profundidad de un curso completo y la calidez de una comunidad real.

Creemos que la IA debe amplificar lo humano, nunca reemplazarlo. El corazón de Yodau es el conocimiento vivido de personas reales.

Sobre el rol

Este proyecto tiene dos entregables claros y separables. La Etapa 1 define el sistema de diseño de Yodau. La Etapa 2 homologa ese sistema, ayudando a que cada equipo lo adopte en su propio frente. Mientras se define el sistema en la Etapa 1, esta misma persona resuelve en paralelo los ajustes más urgentes que hoy bloquean a ingeniería para publicar el release.

Es un rol junior, pero con dirección creativa cercana: el equipo fundador revisa y aprueba las decisiones clave del sistema en la Etapa 1 antes de pasar a la Etapa 2. No estás solo(a) definiendo la marca desde cero, estás proponiendo con guía constante.

¿Qué vas a hacer?

Primeros días, en paralelo a la Etapa 1

Identificar y corregir, con dirección del equipo, las inconsistencias de UI/UX más urgentes que hoy bloquean a ingeniería para publicar el release, usando los tokens ya existentes sin esperar el sistema completo.

Etapa 1 — Definición del sistema de diseño (4 semanas)

- Auditar los puntos de contacto actuales de Yodau (app, sitio, presentaciones, redes) y documentar dónde no están alineados: tipografía, iconografía, color, componentes.
- Proponer y definir,



con revisión y aprobación del equipo en los puntos clave, una tipografía coherente (una jerarquía, no una distinta por canal), un sistema de iconografía propio de Yodau (no genérico), y confirmar o ajustar la paleta de color y componentes base ya existentes.
- Entregable de la Etapa 1: documento de sistema de diseño actualizado + librería de componentes en Figma, lista para que cualquier persona del equipo la use.

Etapa 2 — Homologación (4 semanas)

- Ayudar a verificar y armar los lineamientos de aplicación del sistema para cada frente: app, sitio/landing, presentaciones y marketing/redes.
- Aplicar directamente el sistema en las pantallas prioritarias de la app (coordinado con lo que ingeniería necesita para releases futuros).
- Entregar guías claras para que cada equipo (ingeniería, quien maneje el sitio, Social Media Manager, etc.) siga el sistema en su propio frente sin ambigüedad. No implica rediseñar personalmente cada superficie: implica definir el estándar y verificar que cada frente lo esté aplicando bien.

Recursos que ya tenemos (no empiezas de cero)

- Un punto de partida documentado (Brand Book / DESIGN.md) que hay que auditar, corregir y completar, no descartar.
- Kit de elementos SVG.
- Retroalimentación de Creadores ya recopilada sobre los flujos actuales, se comparte en el kickoff.

Si trabajas en Figma,



su asistente de IA puede ayudarte a generar variantes de iconografía o componentes más rápido — es apoyo para iterar más veloz, no reemplazo de tu criterio, ni de la aprobación del equipo en decisiones clave del sistema. ¿Qué buscamos?

Indispensables

- Fundamentos sólidos de diseño (tipografía, sistemas de iconos, jerarquía visual), aunque seas junior en años de experiencia.
- Portafolio que muestre no solo pantallas bonitas, sino decisiones de sistema: por qué esa tipografía, cómo se organiza un set de íconos, cómo se sostiene la coherencia entre pantallas.
- Cómodo(a) proponiendo y recibiendo dirección creativa cercana, con revisión frecuente antes de avanzar.
- Experiencia con Figma.
- Disponibilidad para empezar la próxima semana.

Deseables

- Experiencia previa en apps de contenido, social o e-learning.
- Experiencia diseñando o adaptando sistemas de iconografía propios.
- Familiaridad con handoff a desarrollo (specs, redlines, documentación de componentes).

¿Cómo vamos a medir éxito?

- Primeros días: ingeniería puede publicar el release sin bloqueos de UI en los próximos días.
- Etapa 1: sistema de diseño documentado y aprobado por el equipo, con tipografía e iconografía coherentes en un solo lugar.
- Etapa 2: la app, el sitio, las presentaciones y los assets de marketing tienen lineamientos claros del sistema, y las pantallas prioritarias de la app ya lo aplican.

Modalidad y compromiso de tiempo

- Freelance, remoto, proyecto en dos etapas con entregables separables.
- Primeros días, dentro de la Etapa 1, sin esperar el sistema completo.
- Etapa 1: 4 semanas (~20-27 hrs/semana).
- Etapa 2: 4 semanas (~17-23 hrs/semana).
- Total del proyecto: 8 semanas.
- Inicio: la próxima semana.

📌 Diseñador@ UX/UI Jr (México)
🏢 Yodau Tech
📍 México

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