Liderar la implementación de los programas de STEAM, Maker Education y de Innovación y Tecnología Educativa en la sección de primaria, impulsando el desarrollo de la competencia digital, la ciudadanía digital, el pensamiento computacional, el pensamiento de diseño y las habilidades del siglo XXI en los alumnos, a través de la impartición de clases, el acompañamiento pedagógico a docentes y el diseño de experiencias de aprendizaje alineadas al marco curricular institucional.
FUNCIONES PRINCIPALES
- Impartir clases de Innovación y Tecnología a los grupos de primaria, cubriendo objetivos de competencia digital, ciudadanía digital, pensamiento computacional, pensamiento de diseño y educación maker
- Colaborar con docentes para integrar proyectos que abarquen objetivos de distintas áreas curriculares.
- Capacitar y acompañar a los docentes en la integración de tecnología y pensamiento de diseño en sus clases (coaching, modelaje y co-planeación).
- Diseñar planeaciones y experiencias de aprendizaje alineadas a estándares internacionales (ISTE, Alberta ICT, Apple Education, CSTA).
- Planear y liderar eventos de innovación y tecnología para la comunidad escolar (ferias, semanas de código, exposiciones de proyectos).
- Administrar el Innovation Center y ser el referente de innovación y tecnología del campus.
- Coordinar la participación de estudiantes en competencias STEAM.
REQUISITOS
- Licenciatura en educación, pedagogía, ingeniería mecatrónica o carrera afín.
- Experiencia previa como docente de primaria.
- Nivel de inglés avanzado/fluido.
- Experiencia en espacios Maker y proyectos STEAM
- Deseable: experiencia en coaching o capacitación a docentes, y certificaciones como Apple Teacher, Google for Education o ISTE Certified Educator.
📌 Mentor de innovación y tecnología (San Andrés Cholula)
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