08 sep
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QNTM_studio
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México
08 sep
QNTM_studio
México
QNTM_studio es una empresa creativa centrada en la producción de contenidos audiovisuales, videojuegos y proyectos de animación digital. Trabajamos en entornos colaborativos, priorizando la innovación visual, la narrativa y la experimentación con diferentes estilos gráficos.
Nos interesan especialmente las propuestas que combinan 3D Low Poly, Pixel Art, estética retro y técnicas digitales contemporáneas, buscando construir universos visuales con personalidad propia.
Como parte del equipo, podrás participar en proyectos flexibles y orientados al desarrollo creativo, ideales para personas que buscan ganar experiencia, experimentar con nuevas técnicas y fortalecer su portafolio.
Valoramos la diversidad de estilos, la curiosidad, la iniciativa y las ganas de aprender.
Descripción del puestoComo Artista 3D Low Poly / Pixel Art remoto/a en QNTM_studio, participarás en la creación de personajes, escenarios, props y diferentes elementos visuales para proyectos audiovisuales y videojuegos.
En tu día a día podrás trabajar en el modelado de assets Low Poly, creación de materiales y texturas estilizadas o en Pixel Art, optimización de modelos y preparación de elementos para su integración en motores gráficos o escenas digitales.
También colaborarás con el equipo creativo para definir estilos visuales, interpretar conceptos y referencias, realizar ajustes a partir del feedback recibido y contribuir a la construcción de mundos visualmente coherentes.
El puesto es voluntario y completamente remoto, permitiéndote organizar tus horarios y compaginar la colaboración con estudios, trabajo u otros proyectos personales.
RequisitosAptitudes en modelado 3D Low Poly: conocimientos básicos o intermedios de modelado de personajes, escenarios, props y objetos utilizando geometría optimizada y formas estilizadas.
Aptitudes en Pixel Art y texturizado: capacidad para crear texturas pixeladas, paletas de color coherentes, materiales estilizados y elementos gráficos con estética retro o low-resolution.
Herramientas digitales: experiencia con herramientas como Blender, Maya, 3ds Max o similares, además de programas como Aseprite, Photoshop, Krita, Clip Studio Paint o equivalentes para creación de texturas y Pixel Art.
Aptitudes creativas: buen criterio de composición, color, silueta y diseño visual, así como capacidad para interpretar concept art, referencias y propuestas de dirección artística.
Optimización: conocimientos básicos sobre topología, UV Mapping, resolución de texturas y preparación de assets para videojuegos o proyectos en tiempo real.
Aptitudes colaborativas: capacidad para trabajar de manera remota, recibir y aplicar feedback, mantener una comunicación clara y cumplir con los plazos previamente acordados.
Otros requisitos valoradosSe valorará formación o cursos relacionados con modelado 3D, videojuegos, animación, arte digital o diseño.
También será valorado contar con un portafolio que incluya trabajos de Low Poly, Pixel Art, dioramas, escenarios, personajes, props o proyectos estilizados.
No buscamos necesariamente años de experiencia cualificado: nos interesa especialmente encontrar personas con buen criterio visual, interés por los proyectos independientes y ganas de experimentar, aprender y mejorar continuamente.
📌 Lowpoly pixel remoto (México)
🏢 QNTM_studio
📍 México