16 ago
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Grupo Procorp
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México
16 ago
Grupo Procorp
México
PropósitoDiseñar, impartir y evaluar la asignatura de E-Sports, integrando conocimientos técnicos en videojuegos y deportivos para que el alumnado sea capaz de conceptualizar, diseñar, desarrollar y evaluar videojuegos enfocados en actividades físicas o deportes, utilizando herramientas y motores actuales de desarrollo de videojuegos.
Requisitos del Perfil- Licenciatura en Ingeniería en Software, Diseño de Videojuegos, Ciencias de la Computación o áreas afines.
Deseable: posgrado en áreas relacionadas con tecnología, videojuegos, educación o ciencias del deporte.
Disponibilidad de 1 hora semanal.
Principales Actividades- Diseñar el plan de clases y contenidos actualizados acorde a las tendencias de la industria.
Impartir clases teóricas y prácticas.
Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos integradores.
Evaluar el aprendizaje mediante entregables, exámenes y presentaciones.
Promover el pensamiento creativo e creativo en el desarrollo de videojuegos con enfoque deportivo.
Fomentar la ética cualificado, el trabajo cooperativo y el aprendizaje autónomo.
Coordinarse con otras áreas (educación física, diseño gráfico, programación) para proyectos interdisciplinarios.
Mantenerse actualizado en herramientas, metodologías y tendencias de la industria.
Hard Skills- Conocimiento de programación en lenguajes- Manejo de motores de juego- Fundamentos de diseño de videojuegos- Conocimiento básico/intermedio en anatomía, biomecánica o fundamentos del deporte (deseable)- Bases de datos y estructuras de datos- Desarrollo multiplataforma (PC, móvil, consola)- UI/UX para videojuegos interactivosSoft Skills- Comunicación efectiva y didáctica- Paciencia, empatía y capacidad para motivar a estudiantes- Organización y manejo de grupos
📌 Docente De E Sports Tlajomulco De Zúñiga (México)
🏢 Grupo Procorp
📍 México