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Universidad De Monterrey
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Si te interesa ser parte del Profesorado de Asignatura por horas y dar clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte, de la Universidad de Monterrey, te invitamos a participar.
Educación
Indispensable Doctorado o Master of Fine Arts (MFA)
Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.
Experiencia en
Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3 D, motores gráficos o producción de contenido interactivo.
Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.
Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.
Responsabilidades
Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos
Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del ambiente profesional.
Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.
Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.
Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones,
presentaciones finales o revisiones).
Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.
Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad.
Modalidad
Híbrido u online.
Horarios
7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.
Cuatrimestre de Verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.
Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:
Diseño y modelado de personajes para videojuegos
Configuración de personajes para videojuegos
Caracterización y efectos visuales para personajes
Motores gráficos para videojuegos
Diseño y modelado de ambientes para videojuegos
Concepto y dirección de arte
Diseño de videojuegos
Diseño de experiencias del jugador
Texturizado e iluminación para videojuegos
Efectos visuales para ambientes de videojuegos
La Universidad de Monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad.
En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.
📌 Profesor/ a de maestría en arte y diseño de videojuegos (Centro)
🏢 Universidad De Monterrey
📍 Centro