Animación de personajes 3d (México)

Animación de personajes 3d (México)

03 ago
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Universidad del Valle de México
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México

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Universidad del Valle de México

México

Docente de asignatura | Animación de personajes 3d

Acerca del rol

En este rol desarrollarás en el alumnado la capacidad técnica y artística para otorgar vida, peso, credibilidad y expresividad a estructuras digitales tridimensionales. Lo anterior, mediante el dominio de los principios fundamentales de la animación, las mecánicas de movimiento y las técnicas de actuación, permitiendo a la futura comunidad profesional crear secuencias e interacciones de personajes de alta calidad para las industrias creativas y del entretenimiento, de manera ética, crítica y colaborativa.

Tus principales retos:

- Capacitar a cada estudiante en la aplicación de los principios de la animación (tales como la anticipación, el peso, el frenado y la aceleración) a través del uso de herramientas de control de esqueletos, logrando movimientos anatómicamente coherentes y naturales.
- Guiar a quienes cursan la asignatura en el estudio y la implementación del lenguaje corporal, la expresividad facial y la sincronía de labios, con el fin de proyectar personalidades, intenciones y emociones claras que conecten con el público espectador o jugador.
- Instruir al alumnado en la gestión del editor de curvas y los flujos de trabajo técnicos para la exportación y optimización de clips de animación (como ciclos de caminado o secuencias de combate), garantizando su correcto funcionamiento en motores de juego o software de renderizado.
- Fomentar la creación de poses, movimientos y narrativas que eviten la hipersexualización y los estereotipos de género tradicionales en el diseño de personajes, impulsando el talento de toda la comunidad estudiantil en un entorno de retroalimentación cualificado y equitativo.

Perfil que buscamos:

Requisitos indispensables:

- Escolaridad: Título y cédula en técnicas audiovisuales y producción de medios, diseño gráfico, multimedia e interactivo,



animación digital, artes visuales y gráficas, diseño en producción publicitario.
- Experiencia: De 2 a 3 años de experiencia docente y profesional en el área.

Deseables:

- Maestría afín.
- Competencias clave: competencia digital y tecnológica, desarrollar empatía, paciencia y manejo de conflictos, diseñar clases que fomenten el pensamiento crítico, la creatividad y la participación.

Tu impacto en UVM

En la Universidad del Valle de México formamos personas íntegras para una vida plena y un mundo mejor.

Tu rol será parte esencial de esa transformación, contribuyendo a construir una universidad que forma líderes con propósito, que crean valor y que impactan positivamente en sus comunidades. Aquí no solo encontrarás un empleo, sino la oportunidad de trabajar con sentido, transformando vidas a través de la educación y siendo parte de una institución con más de 60 años de historia y presencia nacional.

Diversidad e inclusión

En UVM, el talento no tiene límites. Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar la diversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadas serán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estado civil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras características legalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso.

¿Te gustaría transformar vidas junto a nuestro equipo?

LICENCIATURA: TÉCNICAS AUDIOVISUALES Y PRODUCCIÓN DE MEDIOS; DISEÑO GRÁFICO, MULTIMEDIA E INTERACTIVO; ARTES VISUALES Y GRÁFICAS; DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA E INTERACTIVO, ILUSTRACIÓN Y CARICATURA, ANIMACION DIGITAL.
INDISPENSABLE MAESTRÍA

Horario: Vespertino

Años de experiencia: 2

Se imparte en: Ingeniería en desarrollo de videojuegos

📌 Animación de personajes 3d (México)
🏢 Universidad del Valle de México
📍 México

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