03 ago
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Universidad Tecnológica de México
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México
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México
ACERCA del rol
Docente de Diseño de Videojuegos – Licenciatura en Diseño, Animación y Arte Digital
En este rol serás responsable de guiar a los estudiantes en la conceptualización, prototipado y desarrollo de experiencias interactivas, asegurando la enseñanza práctica de las mecánicas y narrativas de juego. Tu labor conectará con nuestra misión global, generando impacto en la excelencia académica, la formación de talento competente para la industria creativa y el desarrollo de proyectos tecnológicos de alto nivel.
Tus principales retos
- Impartir cátedra especializada en diseño de videojuegos, asegurando el dominio de mecánicas de juego, level design y balance de reglas por parte de los alumnos.
- Acompañar el desarrollo de proyectos integradores mediante la elaboración y validación de documentos de diseño (Game Design Documents - GDD).
- Fomentar la aplicación práctica de motores de juego e interfaces interactivas para fortalecer las competencias técnicas del alumnado.
- Evaluar y retroalimentar de forma continua el desempeño de los estudiantes mediante rúbricas objetivas y orientadas al perfil de egreso.
- Promover entornos colaborativos de aprendizaje que simulen la dinámica y metodologías de trabajo de la industria del entretenimiento digital.
Perfil que buscamos
Requisitos indispensables:
- Licenciatura en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Diseño Multimedia, Animación y Arte Digital, Ciencias de la Computación o carreras afines (Título y Cédula Competente indispensables).
- Mínimo 2 años de experiencia profesional práctica en la industria de videojuegos,
medios interactivos o desarrollo 3D/2D.
- Mínimo 1 año de experiencia docente a nivel licenciatura o impartiendo talleres/capacitaciones técnicas.
- Dominio comprobable en la creación de Game Design Documents (GDD) y manejo de motores de juego (Unity, Unreal Engine o similares).
- Deseables:
- Grado de Maestría en áreas afines al diseño digital, tecnología o educación.
- Conocimientos básicos o intermedios en lógica de programación y scripting aplicado.
- Competencias clave: vocación docente, pensamiento crítico, comunicación asertiva, innovación y capacidad de adaptación tecnológica.
Tu impacto en UNITEC
En la UNITEC trabajamos para ofrecer educación de calidad con sentido práctico, accesible y transformadora. Aquí no solo formarás parte de una universidad, sino de un proyecto que impulsa el desarrollo profesional de miles de estudiantes que buscan construir un mejor futuro. Ser parte de UNITEC significa generar impacto tangible: formar personas altamente empleables, con valores, competencias sólidas y un fuerte compromiso con su comunidad.
Diversidad e inclusión
En UNITEC, el talento no tiene límites.
Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar la diversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadas serán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estado civil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras características legalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso.
¿Te gustaría transformar vidas junto a nuestro equipo?
Objetivo: Impartir clases a nivel Licenciatura, contribuyendo al proceso de enseñanza, a fin de elevar la calidad educativa del alumnado, con apego a los programas académicos, la misión institucional, y una excelencia académica.
Importante considerar los siguientes requisitos:
Experiencia: mínima 2 años en campo laboral y 1 docencia. Dominio de técnicas, procesos, estructuras y programación para el óptimo funcionamiento de videojuegos en software de Unity
Asignaturas disponibles a impartir: Diseño de videojuegos, programación y diseño de sistemas interactivos
Escolaridad: Indispensable contar con título y cédula de la Lic. en diseño, animación y arte digital, Ing. en sistemas interactivos, Diseño de videojuegos, o carreras a fin
Habilidades: Comunicación, plataformas Digitales para la educación, creativo, manejo de diferentes herramientas didácticas, para la proyección del proceso de enseñanza-aprendizaje
Horario: Matutino
Años de experiencia: 2
Se imparte en: Licenciatura en Diseño, Animación y Arte Digital
📌 Diseño de videojuegos (México)
🏢 Universidad Tecnológica de México
📍 México