Programación para videojuegos (Mérida)

Programación para videojuegos (Mérida)

01 ago
|
Universidad del Valle de México
|
Mérida

01 ago

Universidad del Valle de México

Mérida

Programación para videojuegos

Objetivo del puesto:

Desarrollar habilidades y conocimientos fundamentales de programación orientada a videojuegos, que les permitan implementar mecánicas de juego, controlar la lógica de interacción y optimizar el rendimiento dentro de un entorno de crecimiento profesional.

Actividades:

- Comprender los conceptos básicos de programación aplicados al desarrollo de videojuegos (variables, estructuras de control, funciones, eventos, etc.).
- Implementar mecánicas de juego, sistemas de control, física básica y comportamientos de personajes.
- Integrar elementos visuales, sonoros y de interfaz mediante código para lograr experiencias interactivas coherentes.
- Resolver problemas técnicos relacionados con la programación y depuración en proyectos de videojuegos.
- Dar seguimiento a cada estudiante.

Se requiere:

- Indispensable contar con Título y Cédula en Ingeniería en desarrollo de videojuegos. análisis de sistemas de cómputo, arquitectura o desarrollo de software, diseño de sistemas de cómputo, ingeniería en software o afín.
- Deseable contar con Maestría con Título y Cédula.
- Experiencia como docente tres años.
- Deseable conocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.

Competencias:

- Alto sentido de servicio
- Comunicación efectiva
- Organización
- Ética

¿Por qué trabajar en UVM?

Somos la universidad privada más grande de México con 60 años de experiencia académica,



compromiso social y visión profesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivel internacional.

Beneficios:

- Plan de crecimiento y capacitación constante.
- Becas académicas* *Aplican condiciones
- Salario competitivo
Prestaciones de ley

- ¡Sé el maestro que deja huella y enciende mentes!

**En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo**

SE REQUIERE LICENCIATURA Y/O MAESTRIA EN:

MECATRONICA, ANALISIS DE SISTEMAS DE COMPUTO, ARQUITECTURA O DESARROLLO DE SOFTWARE, DISEÑO DE SISTEMAS DE COMPUTO, LENGUAJE DE PROGRAMACION, INGENIERIA EN SISTEMAS, INGENIERIA DE COMPUTO, INGENIERIA SOFTWARE

CONOCIMIENTOS DE:

Software, aplicaciones y/o Apps

- Suite ofimática: Office 365

Uso de software especializado (motores de videojuegos):

- Unreal
- Unity
- Blender
- Godot
- OpenGL

Plataforma de lenguajes de programación:

GDB

Visual Studio

Videojuegos con AI

ChatGPT

GameMaker

Centro MOCAPS

Organizadores gráficos y procesos:

Lucidchart

Canva

CMapTools

Horario: Vespertino

Años de experiencia: 2

Se imparte en: Ingeniería en desarrollo de videojuegos

📌 Programación para videojuegos (Mérida)
🏢 Universidad del Valle de México
📍 Mérida

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